5 formas útiles de experimentar con realidad virtual y aumentada, más allá de los videojuegos

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Respecto de los contenidos, Tomás García, desarrollador, señala: “Lo más barato y rápido es filmar con una cámara 360. Y por otro lado, está lo más complejo, en Unity -plataforma de desarrollo- que usa los headsets más caros como el Vibe, de HTC u Oculus. En este caso, se requieren equipos más grandes para el desarrollo y más presupuesto”.